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Musiklizenzen für Indie-Spiele

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Musiklizenzen für Indie-Spiele

Ein Soundtrack muss den Launch überleben, also nützt eine auslaufende Lizenz einem Spiel nichts, das einmal erscheint und sich jahrelang verkauft. Die Lizenzen hier sind unbefristet und hängen an einem registrierten Spieltitel: Ist ein Track einmal im Spiel, bleibt er dort.

Ansehen, was eine Spiele-Lizenz abdecktKatalog durchsuchen
  • Jede Plattform, auf der Sie erscheinen

    PC, Mobile, Browser und Konsole. Die Grenze ist das Studio, nicht der Store: Eine Einzelentwicklerin, die auf Switch erscheint, hat dieselbe Selbstbedienungslizenz wie jemand, der auf itch.io erscheint.

  • Unbefristet, pro registriertem Titel

    Die Lizenz hängt an einem registrierten Spieltitel und läuft nicht ab. Sie deckt auch die Nutzung im Spiel und die eigenen organischen Trailer des Spiels ab.

  • Selbstbedienung unter 200.000 Dollar

    Selbstverlegende Studios unter 200.000 Dollar Jahresumsatz oder Finanzierung kaufen direkt. Publisher-Deals, Auftragsarbeit und AAA laufen stattdessen über ein Angebot.

  • Ein Track, oder ein Soundtrack

    Nehmen Sie einen einzelnen Track für einen Game-Jam-Beitrag oder ein Mobile-Spiel mit einer Schleife, oder ein Fünfer-Paket mit weiteren Tracks nach Bedarf, bis zu zwanzig Tracks in einem Titel.

Tracks für diese Art von Arbeit

Haddock
E
Dyf Minimonk
3:24
Party, Energetic, Drum and Bass, Electronic
Gracious
Kitty Roller, Mah9
3:19
Party, Energetic, Techno, Bassline
Distraction (Cinematic Edit)
Miguel Andersen
4:02
Film, Emotional, Soundtrack, Ambient
Mamen
E
Dyf Minimonk, Twani
3:30
Party, Energetic, Drum and Bass, Electronic
Eternity
Mad Sense
3:41
Party, Energetic, Drum and Bass, Electronic
Du Groove Pour Mes Gars Sur
D44
3:54
Melodic, Party, Techno, Hard Techno
Pressé (P-Riot Remix)
E
Hirun, P-Riot
4:12
Calm, Melancholic, Drum and Bass, Hip-Hop
SuperDJ
D44
4:10
Melodic, Party, Techno, Hard Techno
Monsters
Mad Sense
3:48
Party, Energetic, Drum and Bass, Electronic
Mirrors
Mad Sense
4:53
Relaxing, Calm, Drum and Bass, Electronic
Rocket Girl
Mad Sense
4:39
Dark, Energetic, Drum and Bass, Electronic
Third Era
Artkam
5:07
Dark, Film, Drum and Bass, Electronic
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Fragen, die vor dem Kauf kommen

Ja. PC, Mobile, Browser und Konsole laufen alle über Selbstbedienung. Die Grenze ist das Studio, nicht der Store: Ein Release auf Switch schiebt Sie nicht in ein Angebot.
Ja. Schicken Sie uns den Videolink und die verwendeten Tracks, dann können wir den Anspruch darauf freigeben, auch wenn der Kanal nicht Ihnen gehört. Das geht an eine Person und nicht in eine automatische Warteschlange, denn ein Video freizugeben, das niemand lizenziert hat, lässt sich nicht allein anhand einer URL entscheiden. Es gilt pro Video, nicht als pauschale Freigabe eines Kanals.
Nein. Sie ist unbefristet und hängt an einem registrierten Spieltitel, ein Track bleibt also so lange in Ihrem Spiel, wie es das Spiel gibt.
Organische Trailer und Promomaterial für das Spiel selbst, ja. Eine bezahlte Trailer-Kampagne ist nicht eingeschlossen, und der Verkauf des Soundtracks als eigene Veröffentlichung ebenfalls nicht.
Dann ist es ein Angebot statt Selbstbedienung, so wie bei Publisher-Deals, Auftragsarbeit und AAA.

Andere Wege zu lizenzieren

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